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Portada de PAC-MAN ZX SPECTRUM · Ramón Fernández Ameijeiras
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Se me antoja
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PAC-MAN ZX SPECTRUM

Ramón Fernández Ameijeiras

Ingredientes programación de videojuegos nostálgia arcade creatividad técnica

De qué va este platillo

Manual práctico paso a paso para el desarrollo de videojuegos de estilo Arcade de 8 bits. Utilizando la herramienta Multi-Platform Arcade Game Designer (MPAGD) y la emulación de sistemas ZX Spectrum, el libro guía al lector en la creación de un proyecto inspirado en Pac-Man. Cubre desde la configuración del entorno de desarrollo, edición de sprites y diseño de ventanas de juego, hasta la programación de scripts de eventos y lógica básica, ofreciendo una base técnica para entusiastas de la retroinformática que deseen crear sus propios videojuegos con estética clásica.

La receta

EditorialUniverso de Letras
Materia (Thema)Historia militar: conflictos posteriores a la Segunda Guerra Mundial · Desarrollo y programación de juegos · Programación informática/desarrollo de software · Gráficos en 2D: programación de juegos
ISBN9788418674570
IdiomaEspañol
Año2021
OrigenEspaña
Páginas296
Tamaño17 × 24 cm
Peso600 g
DisponibilidadEn mesa

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