La sociedad videolúdica
De qué va este platillo
En esta obra, Guillermo Paredes-Otero analiza la transición del videojuego desde un mero entretenimiento hacia un fenómeno cultural complejo que denomina videoludificación. A través de una investigación académica rigurosa, el autor explora cómo el ocio interactivo ha permeado diversas facetas de la sociedad actual: desde su aplicación como herramienta educativa y terapéutica, hasta su papel en el discurso político, la representación del patrimonio cultural, el periodismo especializado y la estructura empresarial de los deportes electrónicos. El libro desarticula estigmas tradicionales sobre el medio, ofreciendo una visión integral del videojuego como un pilar fundamental de la cultura contemporánea.
La receta
| Editorial | Aula Magna Proyecto clave McGraw Hill |
|---|---|
| Materia (Thema) | Sociedad y cultura: general · Estudios sobre medios · Grupos sociales, comunidades e identidades · Juegos de ordenador / Juegos en línea: guías de estrategia / complementos |
| ISBN | 9791387985004 |
| Idioma | Español |
| Año | 2025 |
| Origen | España |
| Páginas | 420 |
| Tamaño | 16 × 23 cm |
| Peso | 596 g |
| Disponibilidad | En mesa |